Montabi mistura card game com roguelike de maneira divertida

Desenvolvido pela Mankibo e publicado pela Akupara Games, Montabi é um jogo roguelike e card game em grade de turnos com visual cartunesco bem animado e colorido com evoluções de monstrinhos que são justamente o que faz a diferença na sua gameplay.

 

 

O jogo Montabi já está disponível para PC via Steam e Epic Games Store, Xbox, e consoles Nintendo Switch e Nintendo Switch 2.

 

Graças a Assessoria de Imprensa da Akupara Games podemos jogar Montabi na versão para PC. Esta gameplay pode ser vista ao final deste artigo.

 

Montabi mostra que colecionar criaturas também pode ser uma questão de estratégia

 

Existe uma fórmula extremamente conhecida dentro dos videogames: capturar criaturas, treiná-las, fazê-las evoluir e colocá-las para batalhar. É uma estrutura que já foi explorada inúmeras vezes, mas Montabi, tenta encontrar um caminho diferente ao misturar essa ideia com construção de decks, elementos roguelike e batalhas táticas em uma grade 3×3.

 

 

Lançado em 6 de agosto, o jogo não tenta competir diretamente com os grandes nomes do gênero. Sua proposta é muito mais enxuta: montar uma equipe de três Montabi, combinar habilidades, evoluir criaturas e descobrir, durante cada partida, quais estratégias conseguem levar o grupo até o final.

 

E é justamente quando o jogador começa a entender que não está simplesmente controlando três criaturas, mas construindo um pequeno sistema de cartas e habilidades, que Montabi começa a mostrar seu verdadeiro potencial.

 

Quando capturar criaturas deixa de ser suficiente

 

O game parte de uma ideia bastante simples. Você escolhe suas criaturas, monta uma equipe e entra em batalhas por turnos. O diferencial está na forma como cada Montabi influencia o baralho da equipe.

 

 

São mais de 60 criaturas planejadas para o jogo, com 22 opções iniciais. Cada linha evolutiva possui seu próprio conjunto de cartas, fazendo com que escolher uma criatura não seja apenas uma questão de aparência ou estatísticas. A escolha também determina quais possibilidades estratégicas estarão disponíveis durante aquela jornada.

 

Isso muda bastante a maneira como enxergamos a formação do grupo.

 

Em outros jogos de captura de criaturas, normalmente pensamos primeiro em tipos, atributos e ataques. Aqui, é necessário pensar também naquilo que aquela criatura acrescentará ao baralho. É uma diferença pequena na apresentação, mas enorme na estratégia.

 

O tabuleiro 3×3 é onde Montabi realmente funciona

 

Se existe um elemento capaz de definir a identidade de Montabi, é o combate em uma grade 3×3.

 

 

Nove posições parecem pouco, mas é justamente essa limitação que cria espaço para decisões interessantes. Cada Montabi possui habilidades próprias, e a posição ocupada no campo pode determinar se determinada ação será eficiente ou não. O jogador precisa pensar em ataque, defesa, alcance e principalmente na sinergia entre os três integrantes da equipe.

 

É aqui que o jogo deixa de ser apenas um deckbuilder com criaturas. Uma habilidade pode funcionar melhor quando determinada criatura está próxima de outra. Uma formação pode privilegiar ataques diretos, enquanto outra pode transformar posicionamento e controle de espaço em sua principal arma.

 

O interessante é que o jogo não precisa de um campo gigantesco para criar profundidade. São apenas nove casas. Mas são nove casas que precisam ser utilizadas com inteligência.

 

A construção do deck é mais importante do que parece

 

O sistema de cartas é provavelmente o segundo grande pilar de Montabi.

 

Durante a jornada, o jogador pode coletar equipamentos e talismãs, enquanto as criaturas evoluem e desbloqueiam novas habilidades. Cada evolução também amplia as possibilidades do conjunto de cartas. Isso cria uma sensação interessante de progressão.

 

Você começa com uma equipe relativamente limitada e, conforme avança, começa a enxergar possibilidades que não estavam disponíveis no início. A evolução, portanto, não serve apenas para deixar o Montabi mais forte. Ela também modifica a maneira como ele pode participar da estratégia. E essa é uma decisão bastante acertada da Mankibo.

 

Roguelike que incentiva experimentar

 

Montabi também utiliza uma estrutura roguelike. Isso significa que cada jornada funciona como uma oportunidade de experimentar diferentes combinações e construir uma estratégia a partir das opções encontradas durante o caminho.

 

 

A estrutura combina particularmente bem com a proposta de cartas. Em vez de existir uma única equipe definitiva, o jogo incentiva o jogador a testar combinações diferentes. Uma partida pode começar com uma estratégia ofensiva e terminar completamente diferente depois que novas cartas e habilidades aparecem. É o tipo de sistema que transforma a derrota em aprendizado.

 

Você perde, entende que determinada combinação não funcionou, identifica um erro de posicionamento e começa novamente tentando fazer diferente. Não é exatamente uma experiência baseada em progressão linear. É uma experiência baseada em compreensão.

 

O treinador também é uma peça do tabuleiro

 

Um detalhe que merece atenção é a escolha do treinador. Montabi oferece diferentes personagens, cada um associado a uma maneira diferente de conduzir a equipe. A proposta inclui opções como o estudante, a lutadora e o cozinheiro, cada qual representando uma abordagem distinta. Essa escolha ajuda a impedir que a formação das criaturas seja a única decisão relevante.

 

O treinador também participa da estratégia. Você pode optar por uma abordagem mais focada em posicionamento, uma estratégia mais agressiva ou utilizar recursos voltados ao fortalecimento da equipe. É uma maneira simples de aumentar a variedade sem sobrecarregar o jogo com dezenas de sistemas.

 

E existe uma regra que muda tudo

 

Montabi utiliza uma regra que lembra diretamente o funcionamento do rei no xadrez. Se o treinador for derrotado, a partida termina. Isso faz com que o jogador nunca possa pensar apenas em causar dano.

 

 

É necessário proteger o treinador. Uma equipe extremamente poderosa pode simplesmente perder se deixar seu líder vulnerável. E essa regra combina perfeitamente com a grade 3×3, porque transforma posicionamento em uma questão de sobrevivência.

 

Você não está apenas procurando a melhor posição para atacar. Também precisa encontrar a posição mais segura para continuar vivo.

 

Uma direção artística que sabe exatamente o que quer ser

 

Visualmente, Montabi aposta em uma estética 2D colorida, com personagens e criaturas de aparência cartunesca. Não existe aqui uma tentativa de impressionar pelo realismo ou pela quantidade de efeitos na tela.

 

A prioridade é personalidade. As criaturas precisam ser reconhecíveis, os ataques precisam ser compreensíveis e o campo de batalha precisa permitir que o jogador identifique rapidamente o que está acontecendo. É uma direção que combina com a proposta de um jogo de criaturas. E, principalmente, evita transformar a interface em uma parede de informações.

 

A versão PC é onde Montabi encontra sua melhor casa

 

É na versão Steam que Montabi se torna mais interessante para quem joga no PC. A versão oferece suporte a Windows e macOS, Steam Cloud, conquistas, Steam Trading Cards e compartilhamento de biblioteca. Além disso, os requisitos de hardware são extremamente modestos.

 

 

No Windows, o mínimo exige apenas 4 GB de RAM e placas de vídeo antigas como GeForce GTX 550 Ti ou Radeon HD 5770. A configuração recomendada sobe para 8 GB de RAM e uma GTX 960 ou Radeon R9 380. Para um jogo lançado em 2026, são requisitos extremamente acessíveis.

 

E isso é importante porque Montabi não é um título que precisa de uma máquina poderosa para entregar sua proposta. Seu foco está na estratégia, não na tecnologia gráfica. A versão para macOS também merece destaque, oferecendo suporte desde macOS 10.13 e incluindo Apple M1 na configuração recomendada.

 

Para quem possui um notebook ou PC mais antigo, Montabi acaba sendo uma opção bastante interessante.

 

Steam também é a melhor versão para quem gosta de experimentar

 

Existe outro fator importante. A natureza de Montabi combina muito bem com PC.

 

Deckbuilders e roguelikes são gêneros que tradicionalmente funcionam muito bem com sessões mais longas, possibilidade de testar diferentes builds e até mesmo consultar informações da comunidade.

 

O suporte a Steam Cloud também ajuda quem alterna entre diferentes dispositivos. É o tipo de jogo que pode funcionar tanto em uma sessão de meia hora quanto em uma tarde inteira. E, considerando os requisitos extremamente baixos, dificilmente será necessário sacrificar desempenho para isso.

Nintendo Switch continua sendo uma ótima alternativa

 

No Nintendo Switch, a principal vantagem não é desempenho. É portabilidade. Montabi parece ter sido praticamente feito para o conceito do console híbrido.

 

 

As batalhas por turnos permitem jogar sem pressa, enquanto a estrutura de partidas independentes combina perfeitamente com sessões rápidas. A versão Switch também oferece os modos TV, semiportátil e portátil, além de suporte à tela sensível ao toque. É uma adaptação que faz bastante sentido.

 

E no Switch 2? Aqui existe uma diferença importante em relação a outros jogos que receberam versões para o novo console da Nintendo.

 

Montabi possui uma versão própria para Nintendo Switch 2, mas a página oficial não apresenta uma transformação radical da experiência. A versão de Switch 2 mantém a mesma estrutura de jogo e continua oferecendo os três modos de utilização.

 

No entanto, para quem já está no novo hardware, essa é naturalmente a versão que faz mais sentido dentro do ecossistema Nintendo. O mais importante é entender que Montabi não é um jogo que precisa de potência gráfica para funcionar.

 

Portanto, a vantagem do Switch 2 está muito mais na experiência proporcionada pelo novo hardware do que em uma revolução visual. Curiosamente, a versão original também é oficialmente compatível com o Switch 2, e a Nintendo informa que o comportamento do jogo permanece consistente.

 

Xbox fecha o pacote multiplataforma

 

No Xbox, Montabi também chega ao Xbox One e Xbox Series X|S.

 

A versão para a geração atual possui otimização específica, suporte a 4K Ultra HD, 60 fps ou mais, Smart Delivery e Xbox Play Anywhere. É uma boa adaptação, especialmente para quem utiliza o ecossistema Xbox e gosta de alternar entre console e PC.

 

  • Mas novamente existe uma questão importante: Montabi não é um jogo que depende de desempenho gráfico para ser divertido. A diferença entre plataformas está muito mais relacionada à comodidade e ao ecossistema do que a uma mudança radical na experiência.

O problema para o jogador brasileiro

 

Existe, porém, uma pequena barreira. Montabi não possui localização em português. Na Steam, são nove idiomas disponíveis para interface e legendas, mas português não está entre eles.

 

 

Na versão brasileira do Nintendo Switch 2, os idiomas listados incluem inglês, espanhol, francês, alemão, japonês, coreano e chinês, mas novamente não há português brasileiro. E isso pesa um pouco mais aqui do que em um jogo puramente de ação.

 

Montabi depende de cartas, habilidades, efeitos e descrições para explicar suas estratégias. Quem não possui familiaridade com inglês ou outro idioma disponível pode acabar perdendo parte da profundidade do sistema.

 

Montabi não reinventa o gênero, mas sabe combinar suas peças

 

Essa talvez seja a melhor maneira de definir o jogo. Montabi não inventa o deckbuilder. Também não inventa o roguelike.

 

Não inventa a captura de criaturas. E muito menos inventa o combate tático por turnos. O mérito está em juntar essas ideias de maneira coerente.

 

A equipe de três criaturas, a evolução, as cartas, os equipamentos, os treinadores e o tabuleiro 3×3 não parecem sistemas colocados juntos apenas para preencher conteúdo.

 

Eles conversam entre si. E quando um jogo consegue fazer seus sistemas trabalharem uns a favor dos outros, é quando a fórmula realmente começa a funcionar.

 

 

Pontos positivos

 

  • Excelente combinação entre captura de criaturas, deckbuilding e roguelike;
  • Combate 3×3 simples de entender, mas com boa profundidade;
  • Evolução das criaturas influencia diretamente a estratégia;
  • Mais de 60 Montabi e 22 opções iniciais.
  • Diferentes treinadores modificam a maneira de jogar;
  • Boa rejogabilidade;
  • Requisitos de PC muito baixos;
  • Steam é uma versão particularmente completa;
  • Boa adaptação ao formato portátil do Nintendo Switch;
  • Versão Switch 2 disponível.

 

Pontos negativos

 

  • Ausência de português brasileiro;
  • Visual pode parecer simples para quem procura uma produção tecnicamente mais sofisticada;
  • A estrutura roguelike pode não agradar quem prefere uma campanha tradicional;
  • A aleatoriedade pode interferir na construção de algumas estratégias;
  • O conceito pode parecer familiar demais para quem já conhece muitos deckbuilders e jogos de captura de criaturas.

 

Vale a pena?!

 

Montabi é um jogo que entende que profundidade não depende necessariamente de quantidade. Ao colocar três criaturas em uma grade 3×3 e permitir que suas habilidades, cartas e evoluções interajam, Mankibo encontra uma maneira bastante eficiente de transformar uma fórmula conhecida em algo próprio.

 

 

É um jogo que começa simples. Mas quanto mais você joga, mais percebe que aquela pequena grade possui muito mais possibilidades do que parecia inicialmente.

 

No PC, a versão Steam é a minha escolha principal. Os requisitos extremamente baixos, o suporte a Windows e macOS, Steam Cloud, conquistas e recursos da plataforma fazem dela a versão mais completa para quem pretende explorar o jogo por muitas horas.

 

No Nintendo Switch, a portabilidade combina perfeitamente com a proposta. No Switch 2, temos uma experiência adequada ao novo console, embora sem uma transformação tão significativa quanto aquela encontrada em jogos que realmente exploram a nova geração.

 

 

Já no Xbox, os recursos de Smart Delivery, Play Anywhere e otimização para Xbox Series X|S fazem da plataforma uma alternativa bastante competente.

 

O maior problema fica mesmo para a ausência de português. Ainda assim, Montabi merece atenção. Não por ser o novo grande nome dos jogos de criaturas, mas porque consegue transformar uma combinação improvável de criaturas colecionáveis, cartas, evolução e estratégia tática em uma experiência coesa.

 

E talvez seja justamente isso que mais impressiona. Montabi não precisa reinventar o gênero para funcionar. Ele só precisava encontrar uma boa maneira de combinar suas peças. E nisso, acerta mais do que erra.

 

Montabi é uma excelente recomendação para quem gosta de deckbuilders, roguelikes e jogos de captura de criaturas, especialmente para quem procura algo mais estratégico e menos convencional. A versão Steam é a melhor escolha para PC, enquanto o Switch 2 se destaca pela praticidade dentro do ecossistema Nintendo.

 

Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pelo Mr. Shina!

 

 

Montabi - PC
Nota Final
8.8/10
8.8/10
  • Gráficos - 9/10
    9/10
  • Jogabilidade - 9/10
    9/10
  • História e Diversão - 8/10
    8/10
  • Áudio e Trilha Sonora - 9/10
    9/10
Sending
VOTAÇÃO POPULAR ➡️
0 (0 votes)

CONSIDERAÇÕES FINAIS

Montabi é uma excelente recomendação para quem gosta de deckbuilders, roguelikes e jogos de captura de criaturas, especialmente para quem procura algo mais estratégico e menos convencional.

 

Compartilhe nas Redes Sociais:

Picture of Shina Games

Shina Games

Sou Anderson Schneider mais conhecido como Shina. Sou amantes de jogos de plataformas 2D e 3D e entusiasta em games de terror e lutas. Apesar de não ser um fã de guerras de consoles sou focado em games de Nintendo Switch e PC.