Lançado inicialmente em Acesso Antecipado no PC, No More Room in Hell 2 chegou em sua versão 1.0, juntamente com versões para os consoles. O jogo está na mesma categoria de Left 4 Dead e Back 4 Blood, mas com uma ideia totalmente diferente, aqui não há “super-heróis” disparando munição infinita.
No More Room in Hell 2 coloca até 8 jogadores na pele de socorristas e civis comuns , em mapas imensos e tomados por hordas de zumbis, O grande diferencial do game promete ser o peso de suas decisões: um único erro pode custar a vida permanente do seu personagem e destruir a equipe.
Gostaríamos de agradecer a equipe de Assessoria de Imprensa da Torn Banner Studios por disponibilizar uma cópia do game na versão de Xbox Series X para realização desta análise.
No More Room in Hell 2 está disponível para PC via Steam e Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com suporte completo a cross-play entre todas as plataformas.
História
A narrativa do game não é contada por meio de uma campanha linear com as tradicionais cutscenes longas, mas sim por storytelling ambiental e objetivos situacionais. Mas basicamente um surto zumbi se espalhou pelo Estados Unidos, colapsando o governo e os serviços de emergência.
Controlamos um Responder, que são civis comuns ou socorristas gerados aleatoriamente, com aparência, histórico profissional e características únicas.
As equipes são enviadas para áreas críticas de contenção, como a usina de energia Power Plant, hospitais ou distritos urbanos, para reativar sistemas essenciais, coletar dados ou resgatar suprimentos vitais antes que a zona seja totalmente dominada.
Gráficos
No More Room in Hell 2 é mais um game que utiliza a Unreal Engine 5 como motor gráfico, criando um certo padrão para seus gráficos que, são bonitos, porém aqui temos um estilo de arte “menos realista” mas que funciona bem e não incomoda.
Um recurso gráfico que chama bastante atenção é seu sistema de mutilação, golpes de machado rasgam a pele dos zumbis de forma localizada, podendo revelando crânios quebrados, ou órgãos expostos.
Jogabilidade
O loop de jogabilidade de No More Room in Hell 2 é focado no terror de sobrevivência de alto risco.
No início do mapa, os jogadores não começam juntos, cada um surge sozinho em um ponto aleatório do mapa com equipamentos mínimos que estão pré definidos no Loadout de nosso personagem, mas geralmente são uma pistola (com poucas balas), lanterna, pé de cabra ou machado, e equipamento básicos de cura. Detalhe importante, caso queria, temos a opção de jogar Solo, porém não vai ser contabilizado progresso nenhum para os personagens, servindo apenas como um treino.
Um recurso bem legal nos comunicarmos com outros jogadores é o chat de proximidade, porém chamar por ajuda alto demais pode atrair zumbis próximos, assim como qualquer barulho no game como, alarmes de carros, caixas de som entre outros.
Agora falando de combates, entre as armas brancas, temos machados, pás e pés de cabra , porém elas exigem um certo gerenciamento de stamina, sair dando golpes desenfreados cansa o personagem rapidamente, deixando-o cansado e com pouca mobilidade, e é claro que temos as a armas de fogo, temos uma grande variedade entre pistolas, shotguns, rifles e SMG’s elas são extremamente fatais, mas a munição é escassa.
Porém como tudo em No More Room in Hell 2, usa-las também tem um custo, disparar sem silenciador causa muito barulho, atraindo vários zumbis para o local deixando tudo muito mais difícil.
Ser mordido ou exposto a gases de contaminação inicia a infecção. A infecção passa por estágios visuais e caso o jogador não encontrar comprimidos a tempo, ele morre e se transforma.
Em caso de infecção e não encontrar remédios, podemos optar por encerrar a própria vida com a arma em mãos para evitar se transformar e atacar os companheiros de equipe, assim podemos salvar a equipe em certas situações e também ajuda-los com o Loot deixamos para trás, porém isso tem mais uma consequência, em caso de morte na missão, nosso personagem é perdido para sempre, todo o XP acumulado naquele personagem, suas habilidades desbloqueadas e inventário são apagados.
Esse é um dos pontos mais frustrantes de No More Room in Hell 2, mesmo sendo um game com essa proposta mais realista e difícil, perder seu personagem, XP e habilidade e começar tudo do zero é algo que pode afastar muitos jogadores, em muitos casos, o player investiu horas naquele personagem, e perder tudo e começar outro, pode ser motivo desanimo e até abandono do jogo.
Bugs e Performance
No More Room in Hell 2 não possui dois modos de renderização, aqui temos apenas um modo padrão de resolução e mesmo utilizando a Unreal Engine 5 que sabemos que é problemática em termos de performance, o game consegue rodar a 60FPS, com algumas mínimas quedas, além de que pelo menos em nossas gameplay, não vimos bugs ou travamentos.
Vale a pena?!
No More Room in Hell 2 entrega uma experiência imersiva e brutal de terror hardcore, com combate visceral, bons gráficos e uso inteligente do áudio por proximidade. Porém, sua natureza extrema pode afastar jogadores mais casuais, além do sistema de morte permanente também ser uma fonte constante de estresse e tem o potencial de gerar desânimo ao apagar horas de progresso por uma única morte em combate.
Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pelo canal ANDScreamer Plays!
No More Room in Hell 2 - Xbox Series X
Nota Final
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Gráficos - 7/10
7/10
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Jogabilidade - 5/10
5/10
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História e Diversão - 4/10
4/10
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Áudio e Trilha Sonora - 6/10
6/10
VOTAÇÃO POPULAR ➡️
0 (0 votes)CONSIDERAÇÕES FINAIS
No More Room in Hell 2 entrega uma experiência imersiva e brutal de terror hardcore, com combate visceral, bons gráficos e uso inteligente do áudio por proximidade, porém, sua natureza extrema pode afastar jogadores mais casuais.































