No dia 5 de maio a Brain Jar Games lançou seu mais novo jogo, Dead as Disco, que chegou somente para PC via Steam e Epic Games Store. Dead as Disco é um beat ‘em up que mistura música e luta num ritmo frenético!
Graças a Assessoria de Imprensa de Brain Jar Games podemos jogar de forma antecipada Dead as Disco na versão para PC. Esta gameplay pode ser vista ao final deste artigo.
História
Em Dead as Disco, você é Charlie Disco, um astro decadente que tem só uma chance de reconquistar seu lugar roubado pelos Ídolos, seus ex-colegas de banda e lendas da música. Enfrente os Ídolos em um combate estiloso, sincronizado com cada faixa, e sobreviva em um mundo dividido pela música, fama e traição neste beat ‘em up cheio de ação e pancadão.
Na demo a narrativa aparecia apenas como uma introdução simples, focando mais em apresentar a proposta do jogo. Já no lançamento oficial existe muito mais desenvolvimento dos personagens e do universo.
Os chefes possuem mais personalidade, mais presença e ajudam a tornar a campanha mais interessante. Existe uma sensação maior de progressão durante a jornada. Mesmo assim, o foco principal ainda é a diversão das lutas. O jogo claramente quer que o jogador se sinta dentro de um grande show musical cheio de ação.
Gráficos
O jogo continua usando aquele visual cheio de neon, fumaça, luzes fortes e personagens exagerados, mas agora tudo parece mais polido. As animações ficaram mais naturais e os golpes possuem mais impacto visual durante as lutas.
Os chefes receberam apresentações mais elaboradas, os cenários possuem mais detalhes e existe uma sensação maior de “show acontecendo” durante as batalhas. Isso ajuda muito na imersão.
O estilo lembra bastante videoclipes musicais misturados com ação arcade, algo que praticamente virou a marca registrada do jogo.
Áudio e Trilha Sonora
A trilha sonora continua sendo um dos maiores destaques. As músicas possuem estilos variados, indo de sons mais eletrônicos até faixas mais agitadas e pesadas. Cada combate parece montado em cima da música escolhida.
A principal ideia do jogo continua funcionando muito bem, cada soco, chute e movimento acompanha o ritmo da trilha sonora. A função de colocar músicas próprias também voltou ainda mais refinada. Agora o sistema está mais ajustado, permitindo sincronizar melhor as músicas personalizadas.
Jogabilidade
O combate é simples de aprender, mas muito divertido de dominar. Você pode atacar normalmente, mas jogar seguindo o ritmo da música deixa tudo mais fluido e satisfatório. O jogo não te dá total liberdade com os golpes, em certos momentos você só pode golpear com as teclas que o ele indica.
Agora o combate parece mais refinado. Os movimentos respondem melhor, as esquivas ficaram mais agradáveis de usar e os ataques possuem transições mais suaves.
Uma novidade importante da versão completa é o bar principal do jogo, que funciona como uma espécie de área central entre as partidas. É nele que o jogador acessa praticamente tudo do jogo.
No bar é possível acessar as lutas, visualizar a árvore de habilidades do personagem e também comprar itens cosméticos para decorar o ambiente. Isso trouxe uma sensação maior de progressão em comparação com a demo, que era muito mais direta e limitada apenas às batalhas.
Outro detalhe interessante é a opção de personalização do personagem. Ela já aparece dentro do jogo, mostrando que existe um sistema preparado para mudanças visuais, porém essa função ainda não foi liberada completamente para os jogadores. Isso mostra que os desenvolvedores ainda pretendem expandir bastante o conteúdo futuramente.
O jogo também possui um modo multiplayer listado nos menus, porém atualmente ele permanece bloqueado. Isso indica que o recurso ainda está em desenvolvimento ou será liberado em atualizações futuras.
Mesmo bloqueado, a simples presença desse modo já mostra que Dead as Disco possui potencial para crescer muito além da campanha principal.
Mecânicas do jogo
Dead as Disco possui mecânicas muito diferentes da maioria dos jogos de luta e ação. As principais são:
- Combate sincronizado com música;
- Sistema de ritmo durante os ataques;
- Possibilidade de usar músicas próprias;
- Bar interativo funcionando como área principal;
- Compra de cosméticos para o bar;
- Árvore de habilidades;
- Sistema de progressão do personagem;
- Personalização visual parcialmente disponível;
- Modos extras de desafio;
- Placares online e desafios de pontuação;
- Conteúdos adicionais além da campanha.
O sistema de usar músicas próprias continua sendo o maior diferencial do jogo. Isso praticamente transforma Dead as Disco em um jogo infinito, porque cada música cria uma experiência diferente.
O lançamento também expandiu bastante a quantidade de conteúdo disponível comparado à demo, que era relativamente curta e focava apenas em apresentar as ideias principais.
O que mudou da demo para o lançamento?
Na demo o jogo já mostrava potencial enorme, principalmente pela mistura de música e combate. Porém ainda dava para perceber pequenas limitações, principalmente em quantidade de conteúdo e refinamento geral.
Na versão lançada oficialmente tivemos:
- Mais músicas;
- Mais personagens e chefes;
- Melhorias nas animações;
- Melhor sincronização musical;
- Criação do bar principal interativo;
- Compra de cosméticos para o bar;
- Inclusão da árvore de habilidades;
- Sistema de personalização em preparação;
- Melhor desempenho geral;
- Mais opções de progressão;
- Multiplayer listado, porém ainda bloqueado;
- Sistema musical mais ajustado.
Pontos Positivos
- Visual extremamente estilizado e marcante;
- Trilha sonora excelente;
- Sistema de usar músicas próprias continua incrível;
- Combate divertido;
- Mais conteúdo que a demo;
- Bar principal trouxe mais personalidade ao jogo;
- Árvore de habilidades deixa a progressão mais interessante;
- Chefes cheios de personalidade;
- Boa rejogabilidade;
- Jogo traduzido para o português do Brasil;
- Atmosfera única.
Pontos Negativos
- Multiplayer ainda bloqueado no lançamento;
- Sistema de personalização ainda não liberado totalmente;
- Algumas músicas personalizadas ainda podem ficar estranhas dependendo do ritmo;
- História continua simples perto de outros jogos focados em narrativa;
- Quem não gosta de jogos musicais pode não se adaptar;
- Algumas câmeras ainda podem incomodar em momentos mais rápidos;
- O exagero visual pode cansar algumas pessoas após muitas horas;
- Falta de liberdade nos golpes em alguns momentos.
Considerações finais
O combate está mais refinado, o conteúdo aumentou e o jogo conseguiu manter sua identidade sem perder o foco. A adição do bar principal ajudou muito a dar mais vida ao jogo fora das lutas. Agora existe uma sensação maior de evolução do personagem e de conexão com o universo criado pelos desenvolvedores.
A árvore de habilidades também trouxe mais profundidade para a progressão, deixando o jogador mais motivado a continuar avançando.
No geral, Dead as Disco tenta ser estiloso, divertido e energético, e consegue cumprir essa proposta muito bem.
Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pelo Rivotrio Games!
Dead as Disco - PC
Nota Final
-
Gráficos - 8/10
8/10
-
Jogabilidade - 6/10
6/10
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História e Diversão - 7/10
7/10
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Áudio e Trilha Sonora - 8/10
8/10
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Dead as Disco tenta ser estiloso, divertido e energético, e consegue cumprir essa proposta muito bem.
































