O gamescom latam BIG Festival Awards anunciou, nesta quarta-feira (29), os vencedores da maior premiação de jogos indie do mundo. Na primeira etapa do festival, um júri decidiu os vencedores em 16 categorias, que incluíram Melhor Jogo de Estudante, Melhor Narrativa e também categorias de Melhor Jogo para títulos da América Latina, Brasil e globais.
“Games são, acima de tudo, uma indústria muito poderosa”, declarou Ana Paula Montini, diretora-presidente da SPCine. A afirmação se provou verdadeira no decorrer da tarde, que premiou games do mundo todo, demonstrando a força da indústria mundial.
Veja abaixo os vencedores das categorias principais
A premiação celebrou games da Espanha, como Is This Seat Taken?; do Brasil, como Capote e A.I.L.A.; da Noruega, com Moomintroll: Winter’s Warmth; e da França, com Clair Obscur: Expedition 33, que se consagrou em dois dos principais prêmios da noite, Melhor Som e Melhor Jogo.
Na categoria dedicada a jogos nacionais, A.I.L.A., da desenvolvedora Pulsatrix Studios, recebeu o prêmio Melhor Jogo: Brasil, enquanto A Rat’s Quest – The Way Back Home, do México, recebeu o prêmio Melhor Jogo: América Latina.
Além disso, a cerimônia ainda comemorou um prêmio especial para estúdios liderados por mulheres e identidades inclusivas, e também citou diversos títulos como menções honrosas.
Confira abaixo a lista completa de vencedores da primeira noite de gamescom latam BIG Festival Awards 2026:
- Melhor Jogo de Estudante: Tellyport
- Melhor Jogo Casual: Is This Seat Taken?
- Melhor Som: Clair Obscur: Expedition 33
- Melhor Arte: Moomintroll: Winter’s Warmth
- Inovação: Goodnight Universe
- Melhor Multiplayer: Capote
- Melhor Narrativa: The Roottrees Are Dead
- Melhor Gameplay: Mio: Memories In Orbit
- Melhor Jogo: América Latina: A Rat’s Quest – The Way Back Home
- Melhor Jogo: Brasil: A.I.L.A.
- Melhor Jogo: Clair Obscur: Expedition 33
- Melhor Jogo Mobile: WHAT THE CLASH?
- Melhor Jogo XR/VR: Jolly Match: First MR Match-3 Puzzles
- Melhor Jogo Infantil: Reggie, His Cousin, Two Scientists and Most Likely the End of the World
- BIG Impact: I Don’t Want To Be A Good Woman
- Melhor Jogo Inédito: Tavern Keeper
Special Awards:
- WINGS Awards: TetherGeist
Menções Honrosas:
- Melhor Jogo: Dispatch
- Melhor Jogo: América Latina: Kentum
- Melhor Jogo: Brasil: Master Lemon: The Quest for Iceland
- Melhor Som: Moonlighter 2: The Endless Vault
- Melhor Gameplay: The Alters
- Inovação: Keep Driving
O gamescom latam BIG Festival Awards 2026 retorna para sua segunda etapa no domingo, 3 de maio, e contará com 13 categorias, sendo os vencedores de seis delas escolhidos pelo público visitante.
Edição de 2026
A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Como nas edições anteriores, o evento reunirá grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Roblox, Riot Games, Electronic Arts e Big Uncle Games, além de outras a serem anunciadas em breve. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.
Entre os destaques desta edição estão as finais da eLibertadores, que prometem atrair fãs de esports de toda a América Latina, além da participação de nomes já confirmados como David Wise, lendário compositor de trilhas sonoras, e Brendan Greene, criador de PUBG. O evento também aproximará os fãs de influenciadores, cosplayers e criadores de conteúdo, além de oferecer competições de esportes eletrônicos e sediar o BIG Festival, considerado a maior premiação de jogos indie do mundo.
Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.
Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Faculdade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

























