No primeiro final de semana de março tive a oportunidade de visitar a Abrin, uma das principais feiras do mercado de brinquedos da América Latina. O evento reúne fabricantes, distribuidoras, licenciadores e lojistas para apresentar produtos que devem chegar ao mercado nos próximos meses e também apontar tendências para o setor em 2026.
A ABRIN 2026 aconteceu entre os dias 1 e 3 de março no Expo Center Norte, na cidade de São Paulo.
Mesmo não conseguindo acompanhar todos os dias da feira por conta do trabalho, foi possível observar de perto algumas movimentações importantes do mercado, principalmente no que diz respeito ao crescimento dos licenciamentos ligados à cultura pop e ao entretenimento.
Logo nas primeiras horas andando pelos corredores do evento já era possível notar a presença constante de marcas conhecidas do público. Licenças como Sonic, Minecraft e Pokémon apareciam em diversos estandes, mostrando como personagens e franquias continuam sendo um dos motores do mercado de brinquedos.
Lorcana e o crescimento dos jogos de cartas
Uma das primeiras paradas foi no estande da Copag, onde conversei sobre o Disney Lorcana, jogo de cartas colecionáveis que vem ganhando bastante espaço no mercado internacional.
O Lorcana é um TCG baseado em personagens da Disney e tem como proposta ser um jogo mais acessível para novos jogadores. Diferente de alguns card games mais complexos, ele aposta em regras mais simples, facilitando a entrada de novos públicos no hobby.
Durante a conversa foi possível entender melhor como o jogo vem crescendo e também a possibilidade de uma localização mais forte para o mercado brasileiro no futuro.
Licenciamento continua forte no mercado
Outro estande visitado foi o da Candide, onde a conversa girou em torno do trabalho da empresa com licenças conhecidas do público geek.
Entre os produtos apresentados estavam itens relacionados a Ultraman e Godzilla, duas franquias bastante populares entre fãs de cultura japonesa. Durante o papo também surgiu a curiosidade sobre outras possíveis licenças que poderiam aparecer futuramente, como Kamen Rider, algo que certamente chamaria atenção do público brasileiro.
Esse tipo de parceria mostra como o mercado de brinquedos está cada vez mais conectado com o universo do entretenimento.
Marcas clássicas continuam em alta
Na Léo & Léo, a conversa também passou por diversas licenças importantes que continuam movimentando o mercado.
Entre elas estavam Sonic, Minecraft, Hello Kitty e Harry Potter, marcas que seguem com forte presença nas lojas e que continuam sendo apostas seguras para o setor.
Outro ponto interessante foi perceber como o mercado vem ampliando o público consumidor, buscando produtos que dialoguem tanto com crianças quanto com fãs mais velhos dessas franquias.
O crescimento do público colecionador
Um dos temas mais comentados durante o evento foi o crescimento do chamado público Kidult, termo usado para definir consumidores adultos que compram brinquedos e produtos colecionáveis.
Na conversa com a equipe da Sunny, empresa responsável por diversas licenças no Brasil, esse assunto apareceu com bastante destaque.
Segundo eles, esse público vem crescendo rapidamente e se tornando cada vez mais importante para o mercado. Inclusive existe a possibilidade de a empresa estruturar uma área voltada especificamente para esse tipo de consumidor.
Durante o bate-papo também surgiram outras franquias importantes no portfólio da empresa, como Power Rangers, One Piece, Tartarugas Ninja, Super Mario e Pokémon.
Algumas novidades também foram mencionadas, incluindo projetos envolvendo Godzilla, que podem aparecer em novos produtos no futuro.
Produtos curiosos e novidades
Além das conversas sobre licenciamento, o evento também mostrou vários produtos curiosos.
Entre eles estava um Pikachu mecatrônico, que chamou bastante atenção pelo nível de detalhes. Outro item que apareceu no evento foi um carrinho de rolimã em versão moderna, com guidão e design atualizado.
Esses exemplos mostram como o mercado de brinquedos continua buscando maneiras de unir nostalgia com novas ideias.
Um mercado em transformação
A Abrin deixou claro que o mercado de brinquedos continua passando por mudanças importantes. O crescimento do público colecionador, a força das franquias de entretenimento e o avanço dos jogos de cartas são alguns dos fatores que devem influenciar o setor nos próximos anos.
Mesmo em uma visita rápida, foi possível perceber que 2026 promete trazer muitas novidades, principalmente para quem acompanha o universo geek e a cultura pop.
Por fim, fica também o agradecimento às equipes da Léo & Léo e da Sunny pela recepção durante o evento, além dos brindes e do tempo dedicado às conversas.
Também deixo meu agradecimento à Nerdlicious, responsável pela credencial que tornou possível acompanhar o evento.



























