Foi dada a largada da gamescom latam, que acontece entre 30 de abril e 3 de maio, na cidade de São Paulo. O evento abre suas portas para o público nesta quinta-feira (30), que será marcada por diversas competições, encontros com grandes creators e a oportunidade dos visitantes testarem mais de 60 jogos, incluindo títulos ainda não lançados.
Logo no primeiro dia, os visitantes conhecerão os games de 210 publishers e mais de 100 instituições parceiras, com escopo internacional, que reúne títulos de 59 países. Pelo Distrito Anhembi, é possível encontrar algumas das maiores empresas da indústria, como Nintendo, Roblox, Riot Games, Electronic Arts, Warner Bros. Games, SEGA e Square Enix, entre muitas outras. Confira abaixo os destaques da quinta-feira (30) na gamescom latam 2026:
Torneios agitam o primeiro dia do evento
A edição 2026 do evento traz dois palcos com disputas intensas. No primeiro dia, a gamescom latam versus arena recebe três competições: gamescom latam Tournament, às 12h50, valendo prêmios da Razer e Razer Gold; Invincible VS: Jogue Contra os Devs, às 15h45, colocando o público contra os criadores do game de luta baseado na animação; e ZAP War, que traz bastante ação de Clash Royale às 18h45. Já a gamescom latam eSports Arena traz uma experiência exclusiva da Bauducco + Gaules, às 12h45. Por fim, Retro League – Mortal Kombat encerra o dia com um clássico dos jogos de luta, às 17h.
Encontro com Creators
O gamescom latam creators stage promove o encontro do público com seus creators favoritos. Os fãs do Creative Squad vão querer estar na plateia às 16h45 para um grande anúncio do grupo. Mais tarde, às 17h30, os cosplayers de Mortal Kombat fazem a festa na Kosplay Parade.
Palestras das maiores publishers do mundo
Desenvolvedores iniciantes, entusiastas e empreendedores interessados em entrar na indústria têm um prato cheio de conhecimento na quinta-feira. O gamescom latam journey stage será marcado por bate-papos e palestras sobre os bastidores dos games e discussões sobre o mercado, com representantes de empresas como Blizzard Entertainment, Sony Interactive Entertainment, Epic Games, Microsoft, The Coalition, Obsidian Entertainment, OV Entertainment, WOW Gaming Ventures, ARVORE, Sato Company, Hermit Crab e Claro.
Já o gamescom latam connect stage traz duas rodadas de pitch, em que desenvolvedores amadores apresentam seus projetos para grandes publishers, como Dangen Entertainment, Plug In Digital, Team17, Noodlecake, Raw Fury e Kepler Interactive. O próximo GOTY pode nascer aqui!
Edição de 2026
A gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Como nas edições anteriores, o evento reunirá grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Roblox, Riot Games, Electronic Arts e Big Uncle Games, além de outras a serem anunciadas em breve. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.
Entre os destaques desta edição estão as finais da eLibertadores, que prometem atrair fãs de esports de toda a América Latina, além da participação de nomes já confirmados como David Wise, lendário compositor de trilhas sonoras, e Brendan Greene, criador de PUBG. O evento também aproximará os fãs de influenciadores, cosplayers e criadores de conteúdo, além de oferecer competições de esportes eletrônicos e sediar o BIG Festival, considerado a maior premiação de jogos indie do mundo.
Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.
Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Faculdade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

























