gamescom latam 2026 revela programação e consolida a América Latina no mapa global dos games

A gamescom latam, edição latina do maior evento de games do mundo, revelou a programação para a sua edição de 2026. Com uma ampla agenda de conteúdos B2C e B2C, o evento, que acontece de 29 de abril a 3 de maio, em São Paulo, reforça seu papel como ponto de encontro entre indústria, negócios e público.

 

 

Os conteúdos têm início já em 29 de abril, com o Preview Day, voltado a convidados e profissionais da indústria. Nesta data acontecem as primeiras palestras de negócios e a primeira cerimônia de premiação do BIG Festival — que tem a sua segunda parte realizada no domingo, 3 de maio.

 

 

 

A programação B2B reúne cerca de 150 sessões de conteúdo e delegações internacionais. Os palcos journey recebem atividades voltadas à indústria na quinta (30) e sexta-feira (1), enquanto os palcos connect concentram a agenda B2B ao longo de todos os dias do evento. Pela primeira vez, a gamescom latam amplia essa programação também para o sábado, com workshops e mentorias conduzidos por profissionais do Brasil e do exterior.

 

 

Entre os destaques da programação B2B estão “The Invisible Craft: Xbox External Development Management as a Creative Powerhouse”, com estúdios first party da Xbox Game Studios (Microsoft); “Construindo Jogos em Escala Global: Como Estúdios AAA Orquestram o Desenvolvimento Externo”, com participação de empresas como Blizzard, EA, Epic Games e Sony Interactive Entertainment; e “Pontos de Ruptura: Lições de Parcerias de ExDev Fracassadas”, com GearBox, ZeniMax Online Studios e MOOD Visuals. 

 

 

A programação também inclui “Por dentro do Publishing Global de Jogos: Como as Distribuidoras Constroem e Escalam Jogos em Todo o Mundo”, com representantes de Riot, Raw Fury, Sony Interactive Entertainment e GamesBeat.

 

 

O evento também promove rodadas de matchmaking, sessões de pitch e encontros entre empresas e desenvolvedores, com temas como desenvolvimento externo, propriedade intelectual original, transmídia, publicadora global de jogos AAA e realidade aumentada.

 

 

“A gamescom latam combina conteúdo, negócios e entretenimento em uma experiência única. A programação de 2026 reflete a diversidade e o alcance global da indústria — com forte presença latino-americana”, diz Eliana Russi, head de B2B da gamescom latam.

 

 

A partir de 30 de abril — data em que o público geral passará a visitar o evento —, a programação B2C amplia a experiência dos visitantes. Na quinta e na sexta-feira, após as 17h, os palcos journey passam a reunir conteúdos voltados à comunidade, com anúncios, lançamentos, criadores, influenciadores, campeonatos de eSports e apresentações ao vivo. Na sexta-feira, o encerramento do dia fica por conta do show de David Wise, com início às 19h30.

 

 

“A programação deste ano evidencia o crescimento do evento, com a presença de convidados internacionais como Brendan Greene, Maxence Cazorla e David Wise. Além disso, também contamos com a presença de lançamentos inéditos globais como LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight e Invincible VS e painéis com anúncios exclusivos, que trazem ainda mais os holofotes para nossa região”, comenta Ana de Wit, head de B2C da gamescom latam.

 

 

Entre os destaques dos conteúdos para os fãs estão “Mes Amis – O fenômeno cultural de Clair Obscur (por causa de Esquie)” e “Mais que mocap – atuando com outro rosto”, com o ator Maxence Cazorla (Clair Obscur: Expedition 33), além de “Macacos, sapos e piñatas – a trilha sonora de David Wise”, com o compositor David Wise, que também fará uma apresentação musical na sexta-feira e no sábado, acompanhado da banda Gameboys. A programação também inclui a participação de Brendan Greene, criador de PUBG, em uma conversa sobre carreira e indústria.

 

A edição conta ainda com áreas dedicadas ao público, com ativações de empresas como Warner Bros. Games, Remedy Entertainment, Electronic Arts, Riot Games, Roblox Corporation e outras. A gamescom latam conecta a produção latino-americana ao mercado global e reúne empresas, desenvolvedores e público em um mesmo espaço.

 

 

Entre os destaques da programação para os fãs, estará a oportunidade de jogar LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas, novidade da Warner Bros. Games que será lançada oficialmente no dia 22 de maio.

 

 

A programação completa da gamescom latam 2026 está disponível no site.

 

Edição de 2026 

 

gamescom latam 2026 será realizada de 30 de abril a 3 de maio, no Distrito Anhembi, em São Paulo. No dia 29 de abril, o evento contará com o Preview Day, exclusivo para imprensa, criadores de conteúdo e visitantes B2B. Como nas edições anteriores, o evento reunirá grandes nomes da indústria de jogos, com a presença de marcas como Roblox, Riot Games, Electronic Arts e Big Uncle Games, além de outras a serem anunciadas em breve. O público poderá conferir centenas de títulos jogáveis, além de anúncios, ativações e experiências promovidas por diversas empresas do setor.

 

Entre os destaques desta edição estão as finais da eLibertadores, que prometem atrair fãs de esports de toda a América Latina, além da participação de nomes já confirmados como David Wise, lendário compositor de trilhas sonoras, e Brendan Greene, criador de PUBG. O evento também aproximará os fãs de influenciadores, cosplayers e criadores de conteúdo, além de oferecer competições de esportes eletrônicos e sediar o BIG Festival, considerado a maior premiação de jogos indie do mundo.

 

Para os profissionais da indústria, a gamescom latam disponibiliza uma plataforma de negócios dinâmica, com painéis, palestras e oportunidades de networking, reunindo centenas de empresas da América Latina e de outras regiões para reuniões e parcerias.

 

 

Sob a chancela da Lei Federal de Incentivo à Cultura, a gamescom latam tem patrocínio da Claro; parceria B2B com a APAA (Associação Paulista dos Amigos da Arte) e com a Abragames (Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais) por meio do projeto Brazil Games; apoio da Seara e da Faculdade Cruzeiro do Sul; realização da gamescom latam, da Omelete Company, da Koelnmesse, da Secretaria de Cultura, Economia e Indústrias Criativas do Estado de São Paulo, do Ministério da Cultura e do Governo Federal.

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Rogério Princiotti

Blogueiro, criador de sites como Omoristas, Burca Day, Guarulhos em Rede, Guarutrolls e Mundo Cosplayer. Trabalha na internet administrando e criando conteúdo para sites e comunidades há mais de 10 anos.