Desenvolvido pela Sad Cat Studios e distribuído pela Thunderful Publishing, REPLACED é um jogo de plataforma 2.5D que mistura ação e exploração. O game chegará no dia 14 de abril para Xbox Series X|S e PC via Steam.
Exponha os segredos sinistros da Phoenix Corporation como R.E.A.C.H., uma IA presa em um corpo humano. Em uma América alternativa dos anos 80, marcada por uma catástrofe nuclear, explore um suspense cyberpunk sombrio neste jogo de plataforma 2.5D com narrativa cinematográfica e ação fluida.
Graças a Assessoria de Imprensa de Thunderful Publishing podemos jogar REPLACED na versão para PC. Esta gameplay pode ser vista ao final deste artigo.
A demo de REPLACED impressiona à primeira vista pela qualidade da sua arte em pixel, que vai muito além do que costuma ser visto em jogos indie. O visual é construído com camadas de cenário que se movem de maneiras diferentes, criando uma sensação de profundidade que faz o mundo parecer vivo e real, mesmo estilizado.
As luzes neon, efeitos de névoa, reflexos e detalhes nos fundos das fases ajudam a reforçar a atmosfera cyberpunk, dando identidade visual forte e única. É um tipo de arte que mistura o retrô com o moderno, tornando cada cena visualmente interessante e convidativa para continuar explorando.
A trilha sonora baseia-se em sintetizadores e sons eletrônicos que combinam com o clima urbano e sombrio do mundo de Phoenix-City, reforçando a tensão em momentos de combate e a curiosidade nas partes de exploração.
Os efeitos sonoros estão bem sincronizados com as ações do personagem e inimigos, dando peso às lutas e vida às interações. Mesmo não sendo um destaque isolado, o áudio funciona como um elemento que ajuda a construção de imersão no universo do jogo.
A demo oferece apenas um fragmento da narrativa, mas já estabelece um tom forte para a trama: o protagonista, é uma inteligência artificial presa em um corpo humano contra a sua vontade, em uma versão alternativa e decadente dos anos 80, dominada por corporações e corrupção.
Mesmo com pouco tempo de jogo, o ambiente e a apresentação das cenas sugerem um mundo cheio de segredos e histórias escondidas, incentivando o jogador a querer descobrir mais sobre a cidade e o destino do protagonista. Os temas de identidade, humanidade e controle aparecem de maneira implícita, dando um tom mais reflexivo à experiência.
Os controles respondem bem, com movimentos fluidos e transições rápidas entre movimento, salto e ataque. O combate mistura golpes corpo a corpo com ataques à distância, incentivando o jogador a usar timing e posicionamento, mais do que simplesmente apertar botões sem pensar.
Os confrontos funcionam de forma ágil e satisfatória, com animações que passam a sensação de impacto. Isso torna cada encontro interessante, mesmo que o número de inimigos e variação deles ainda seja limitado por causa da natureza curta da demo.
A demo também introduz elementos de exploração e interação com o cenário, mas em alguns momentos falta clareza visual sobre o que pode ou não ser percorrido ou usado. Certos caminhos e objetos interativos não se destacam o suficiente, o que pode confundir levemente, mas ainda assim funciona como incentivo para olhar mais atentamente ao ambiente.
Essa abordagem pode ser intencional, mas em futuras versões seria interessante melhorar sinais visuais para tornar a navegação mais intuitiva.
Apesar de curta, a demo cumpre bem o papel de apresentar o que o jogo completo promete entregar. A atmosfera sombria e detalhada, aliada ao combate e exploração, cria uma sensação contínua de descoberta e curiosidade, mantendo o jogador envolvido do começo ao fim da experiência disponível.
A narrativa vive mais por meio do cenário e do clima do que por textos longos ou diálogos extensos, o que ajuda a manter o ritmo leve e interessante, sem peso ou demora.
Pontos Positivos
- Gráficos e estética visual impressionantes, com pixel art detalhada e atmosferas cinematográficas;
- Combate fluido e mecânica responsiva, que recompensa timing e estratégia;
- Ambientação e trilha sonora que funcionam em conjunto para criar clima imersivo;
- Narrativa envolvente mesmo em demo, com mundo cheio de mistério;
- Jogo traduzido para o português do Brasil.
Pontos Negativos
- Inimigos, desafios e variedades de ataque ainda pequenas, o que pode dar sensação de repetição;
- Alguns elementos de cenário não destacam clara interação, gerando pequenas dúvidas ao explorar;
- O personagem não possui um comando para correr, o que torna a movimentação lenta.
Considerações finais
REPLACED apresenta um vislumbre bastante promissor do que podemos esperar no jogo completo. Com gráficos belíssimos em pixel art combinados com efeitos modernos, trilha sonora que ajuda a compor atmosfera e uma jogabilidade que equilibra ação e exploração, a experiência é envolvente do começo ao fim, mesmo em sua duração limitada.
Se o jogo completo conseguir expandir as ideias com mais profundidade nas mecânicas, diversidade de inimigos e clareza em interações ambientais, REPLACED tem tudo para ser uma das experiências indie de ação e plataforma mais memoráveis de 2026.
Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pelo Rivotrio Games!






























