É possível um mundo ficar mais sombrio e iluminado ao mesmo tempo? A dualidade do segundo capítulo épico de World of Warcraft da Saga da Alma do Mundo, Midnight, explora essa questão à medida que o conflito iminente entre as forças da Luz e do Caos ameaça devorar Azeroth.
World of Warcraft Midnight dá continuidade a esse conto épico, com os campeões de Azeroth atordoados com as maquinações da emissária do Caos, Xal’atath, que os deixou vulneráveis após a derrota de Dimensius, que Tudo Devora, em The War Within. Mas essa dualidade vai além do simples conflito entre Luz e Caos, pois também examina a dicotomia entre destruição e criação. Enquanto as forças do Caos ameaçam destruir Azeroth, os jogadores agora têm liberdade para criar algo há muito tempo solicitado… um lar.
A partir de hoje, os jogadores podem comprar Midnight na pré-venda e começar a se preparar para as batalhas que estão por vir. Midnight receberá muito conteúdo novo, além da possibilidade de exploração de terras novas, recriadas ou reformuladas, participação em caçadas, desbloqueio de novos poderes e aliados e muito mais. Confira algumas novidades que chegarão em Midnight:
Novo centro de expansão: Luaprata
A recriação de Luaprata inclui novas áreas como o Sacrário da Luz e o Jardim Memorial, além de áreas que permanecem acessíveis apenas para jogadores da Horda.
Áreas novas e atualizadas
- Floresta do Canto Eterno: as terras que se curaram nos anos seguintes à invasão do Flagelo agora enfrentam novas ameaças, como a misteriosa floraluz e sectários a serviço do Caos;
- Zul’Aman: explore além dos confins do espaço do raide original para descobrir o que há nas florestas circundantes e ajude os trolls de Zul’Aman a se reconectarem com os Loas;
- Harandar: retorne às profundezas para contemplar a convergência das raízes das árvores do mundo de Azeroth nesta selva primordial e fúngica;
- A Tempestade do Caos: a beleza caótica é ao mesmo tempo magnífica e mortal, e as forças do Caos partem dessa área para invadir Azeroth.
Novo recurso do sistema: Presa
Sistema de caça opcional liderado por Astalor Jurassangue e ambientado na Travessa do Assassino de Luaprata. Esse sistema adiciona uma camada extra de jogo em mundo aberto para jogadores que buscam mais emoção e desafios nas aventuras pelas áreas de Midnight.
Nova raça aliada: haranir
Caçadores antigos de uma terra oculta, com traços bioluminescentes. O primeiro encontro dos jogadores com eles ocorre em The War Within, quando trabalharam junto com Orweyna para descobrir o que estava acontecendo na superfície e afetando o lar de seu povo.
Classes disponíveis: Guerreiro, Caçador, Ladino, Sacerdote, Xamã, Mago, Bruxo, Monge, Druida.
Nova especialização de Caçador de Demônios: Devorador
Especialização de DPS de médio alcance que renuncia às energias de Vileza que abastece as outras especializações e, em vez disso, abraça o Caos como fonte de poder. Ela vem acompanhada de uma nova combinação de raça/classe, com elfos caóticos podendo se juntar às fileiras dos Illidari como Caçadores de Demônios.
Novo conteúdo JxJ
- Alto do Matador: uma parte da Tempestade do Caos servirá como novo point JxJ no mundo, além de um novo campo de batalha épico, inspirado no Vale Alterac e na Ilha da Conquista;
- Campo de Treinamento: A contenda atual de Surra no PC ganha dois novos campos de batalha, Minas Estilhaço Prateado e Batalha por Guilnéas e, neste modo, os jogadores enfrentam combatentes PNJ que ficarão disponíveis de forma permanente.
Novo recurso: moradia de jogador
Depois de mais de 20 anos detendo ameaças de apocalipse, os campeões (finalmente) terão um pedaço de Azeroth para chamar de seu. Esse sistema perene e robusto dá destaque à criatividade do jogador, com a possibilidade de usar milhares de itens de decoração para construir um lar dos sonhos em Azeroth (grande parte deles será obtida normalmente no jogo).
E tem muito mais, incluindo clássicos de expansões como novos raides, masmorras, imersões e atualizações de qualidade de vida.
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Todas as informações sobre Midnight estão disponíveis no site oficial.