Mortal Shell II e The Sinking City 2 chegam nesta semana com suporte a DLSS 4.5

A NVIDIA anunciou que nesta semana, Mortal Shell II, The Sinking City 2 e Luminary, em Acesso Antecipado, chegam ao PC com suporte a DLSS 4.5.

 

 

Confira mais detalhes sobre os títulos

 

  • Mortal Shell II: Desenvolvido pela Cold Symmetry e publicado pela Playstack, Mortal Shell II expande a experiência do RPG de ação inspirado no gênero Souls com combates intensos e sem restrições, um sistema de armas mais aprofundado, amplas opções de aprimoramento e maior liberdade para exploração. O jogo já está disponível em Acesso Antecipado para compradores da Devout Edition, com o lançamento oficial marcado para 20 de agosto. Jogadores podem acelerar a experiência com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, aprimorar a qualidade visual com reflexos e iluminação global via ray tracing e, em GPUs GeForce RTX Série 50, ativar o Dynamic Multi Frame Generation pelo aplicativo da NVIDIA.
  • The Sinking City 2: Desenvolvido pela Frogwares, The Sinking City 2 apresenta uma visão lovecraftiana da América dos anos 1920, tendo como cenário a infame cidade de Arkham. Uma inundação sobrenatural expulsou quase todos os moradores, deixando para trás uma cidade em decadência tomada por horrores sobrenaturais. No papel de Calvin Rafferty, um aventureiro do ocultismo cujas ações imprudentes tiveram consequências devastadoras, os jogadores precisam atravessar as ruas alagadas da cidade abandonada em uma tentativa desesperada de trazê-la de volta. The Sinking City 2 foi lançado hoje (18), e jogadores com placas GeForce RTX podem acelerar e aprimorar a experiência com DLSS 4.5 Super Resolution e Multi Frame Generation, que podem ser atualizados para Dynamic Multi Frame Generation pelo aplicativo da NVIDIA.
  • Luminary: Desenvolvido pela Refractive Entertainment, uma equipe de apenas dois desenvolvedores, Luminary é um ARPG de fantasia focado na experiência solo e no modo cooperativo para até três jogadores, com progressão compartilhada, exploração, combates acessíveis e um mundo fácil de explorar. O jogo já está disponível em Acesso Antecipado com DLSS 4.5 Super Resolution, Multi Frame Generation, DLAA e a iluminação Lumen da Unreal Engine 5.

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Rogério Princiotti

Blogueiro, criador de sites como Omoristas, Burca Day, Guarulhos em Rede, Guarutrolls e Mundo Cosplayer. Trabalha na internet administrando e criando conteúdo para sites e comunidades há mais de 10 anos.