TANUKI: Pon’s Summer traz uma proposta é simples: você controla Pon, um tanuki entregador que precisa ajudar a restaurar um templo antes da chegada do Festival Tanuki. Para isso, é preciso trabalhar, fazer entregas, conhecer os moradores da cidade e participar de diversas atividades ao longo do verão. Parece uma coisa simples no papel, mas na prática, existe algo muito especial na forma como o jogo apresenta tudo isso.
Tanuki: Pon’s Summer vai ser lançado em breve para Nintendo Switch, Xbox Series X|S e PC via Steam. Tivemos acesso antecipado a demo graças a Assessoria de Imprensa da CRITICAL REFLEX, então, confira nossas impressões do jogo!
Primeiras impressões
A primeira coisa que me chamou atenção foi o clima do jogo, ele é extremamente aconchegante. Apesar das entregas, não existe uma sensação de urgência ou pressão, na verdade o jogo convida você a desacelerar, conhecer os personagens e simplesmente curtir aquele mundo.
Pedalando pela cidade
Grande parte da experiência gira em torno da bike, já que seu trabalho é fazer entregas para os moradores. Andar pela cidade é muito gostoso, a movimentação é leve, fluida e rapidamente você entra naquele ciclo de aceitar uma entrega, pedalar até o destino e partir para a próxima tarefa. Uma mecânica que me pegou de surpresa pela simplicidade.
Ao mesmo tempo, nem tudo foi tão natural logo de cara. As manobras da BMX me deram um pouco de trabalho no início. Saltos, truques e algumas ações mais específicas exigiram um tempo de adaptação maior do que eu esperava.
Mas felizmente não foi nada frustrante.
Depois de cerca de meia hora jogando, eu já estava muito mais confortável com os controles e conseguindo executar as manobras com bem mais facilidade.
Um mundo muito fofo
Outro ponto que me conquistou foi a personalidade do jogo, tudo em TANUKI: Pon’s Summer transmite carisma. Os personagens são simpáticos, os cenários são bonitos e existe uma energia muito positiva em praticamente tudo que acontece durante a gameplay.
O templo e o que vem pela frente
Durante meu tempo com a demo, ainda não tive a oportunidade de avançar o suficiente para começar a restaurar o templo de forma significativa, mas talvez isso seja justamente o que mais me deixou animada.
A sensação que tive foi de que estava apenas começando a descobrir tudo o que o jogo tem para oferecer.
Impressões finais
Mesmo sendo apenas uma demonstração, TANUKI: Pon’s Summer conseguiu fazer algo que nem todo jogo consegue: me deixar empolgada para continuar jogando. A demo deixa claro que existe muito conteúdo pela frente, mas já entrega o suficiente para mostrar o charme da proposta.
Se o restante do jogo conseguir manter a mesma qualidade das primeiras horas, existe um enorme potencial aqui para se tornar um dos meus jogos aconchegantes favoritos do ano.
Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pela Letícia Monares!






























