Into the Dead: Crimson Heights é anunciado com tecnologia Hyper Reality

A PikPok, desenvolvedora e publicadora da franquia Into the Dead, anunciou Into the Dead: Crimson Heights durante o IGN Live, evento de celebração dos videogames e do entretenimento realizado em Los Angeles no último fim de semana.

 

 

 

Um jogo de horror de sobrevivência em Hyper Reality, Into the Dead: Crimson Heights utiliza tecnologia de última geração para ultrapassar os limites atuais dos jogos de Realidade Virtual em escala de ambiente (roomscale VR) e Realidade Mista, criando uma experiência inédita para os jogadores.

 

 

Into the Dead: Crimson Heights permite que os jogadores escaneiem seu espaço de jogo utilizando a tecnologia Hyper Reality, transformando móveis do mundo real em estruturas e coberturas dentro do jogo, criando um novo tipo de mundo imersivo e reativo.

 

Into the Dead: Crimson Heights expande o surto zumbi na cidade de Walton City, retratado pela primeira vez no bem-sucedido título para PC Into the Dead: Our Darkest Days. Ambientado nas primeiras horas da infestação, o novo jogo representa uma nova entrada na franquia e uma exploração ambiciosa das possibilidades oferecidas pelas tecnologias emergentes.

 

 

 

Mario Wynands, CEO da PikPok, afirmou: “Na PikPok, estamos constantemente buscando maneiras divertidas e envolventes de oferecer experiências inéditas aos jogadores. Com isso em mente, estamos empolgados em finalmente revelar Into the Dead: Crimson Heights, que combina furtividade tensa, exploração tática e combates emocionantes em uma experiência única guiada pelos movimentos do próprio corpo.”

 

 

Into the Dead: Crimson Heights está atualmente em desenvolvimento para Hyper Reality no Meta e para Realidade Virtual no Steam, com lançamento previsto para 2027.

 

 

A PikPok divulgará mais informações sobre Into the Dead: Crimson Heights durante a gamescom, em Colônia, na Alemanha, em agosto.

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Rogério Princiotti

Blogueiro, criador de sites como Omoristas, Burca Day, Guarulhos em Rede, Guarutrolls e Mundo Cosplayer. Trabalha na internet administrando e criando conteúdo para sites e comunidades há mais de 10 anos.