inKONBINI: One Store. Many Stories é um jogo aconchegante… que pra mim acabou sendo mais cansativo do que relaxante!

Tem jogo lento que consegue ser confortável e tem jogo lento que simplesmente demora demais pra acontecer. Infelizmente, inKONBINI: One Store. Many Stories acabou entrando nessa segunda categoria pra mim. E olha que isso me surpreendeu, porque eu gosto muito desse estilo de jogo.

 

inKONBINI: One Store. Many Stories foi desenvolvido e lançado pela Nagai Industries no dia 30 de abril para PlayStation 5, Nintendo Switch (incluindo suporte ao sucessor, Switch 2), PC (Steam) e Mac.

 

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Graças a Assessoria de Imprensa da Nagai Industries podemos jogar inKONBINI: One Store. Many Stories na versão para PC. Esta gameplay pode ser vista ao final deste artigo.

 

Eu queria amar esse jogo

 

A proposta tinha tudo pra me conquistar. Gerenciar uma lojinha, organizar produtos, cuidar do estoque, acompanhar clientes… esse tipo de jogo normalmente me prende fácil. Eu adoro jogos de restaurante, de gerenciamento e aqueles simuladores mais tranquilos de rotina.

 

 

Então entrei em inKONBINI esperando exatamente isso, mas o jogo acabou indo muito mais pro lado narrativo do que eu imaginava, e aí começou o problema.

 

Mais conversa do que gameplay

 

O maior problema pra mim foi o ritmo… O jogo é muito lento, e não é só um “lento relaxante”. É um lento que começa a cansar.

 

 

A personagem anda extremamente devagar o tempo inteiro e isso acabou me incomodando muito mais do que eu esperava. Não existe aquela opção de acelerar o passo, correr ou pelo menos andar um pouco mais rápido.

 

Então tudo leva tempo, e quando eu digo tudo… é tudo mesmo!

 

E isso começa a pesar ainda mais porque o jogo também é extremamente carregado de diálogos. Nos cerca de 40 minutos que eu joguei, sinceramente, sinto que uns 70% da experiência foi só conversa.

 

E não é que as histórias sejam ruins, pelo contrário, a ideia do jogo é interessante. Você vai descobrindo detalhes sobre os personagens, investigando coisas dentro da loja, fazendo ligações e entendendo aquele universo.

 

SÓ QUE EU QUERIA JOGAR! E várias vezes parecia que o jogo não deixava.

 

O ponto mais forte do jogo

 

Visualmente, o jogo é bonito. A ambientação é aconchegante, os cenários têm personalidade e toda a estética inspirada no Japão dos anos 90 funciona muito bem.

 

Dá pra ver claramente o carinho colocado na direção artística. E honestamente? Foi o que mais me fez continuar jogando por um tempo.

 

Som e ambientação

 

A trilha sonora acompanha bem essa vibe mais calma e cotidiana do jogo. Ela funciona dentro da proposta, principalmente pra quem gosta desse estilo mais contemplativo.

 

A performance pelo menos foi tranquila

 

Durante a gameplay, não tive problemas técnicos. Sem bugs, sem travamentos e sem quedas de desempenho.

 

 

Pontos positivos

 

  • Visual muito bonito e aconchegante;
  • Ambientação bem construída;
  • Histórias e personagens interessantes;
  • Bastante interação e exploração.

 

Pontos negativos

 

  • Ritmo extremamente lento;
  • Excesso de diálogos;
  • Gameplay demora muito pra acontecer.

 

 

Pra quem é esse jogo?

 

Pra quem gosta muito de jogos narrativos e contemplativos.

 

Pra quem curte explorar ambientes devagar, descobrir histórias pequenas e aproveitar a rotina dos personagens sem pressa nenhuma, mas se você estiver esperando um jogo mais focado em gerenciamento de loja… talvez a experiência não seja exatamente essa.

 

 

Veredito final

 

inKONBINI: One Store. Many Stories claramente tem personalidade. O problema é que, pra mim, ele ficou preso demais na própria proposta contemplativa. A ideia é boa, os visuais são lindos e as histórias parecem interessantes. Mas o ritmo extremamente lento acabou me afastando completamente da experiência.

 

E sinceramente? Foi um daqueles jogos que eu fechei sem vontade de abrir de novo.

 

Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pela Letícia Monares!

 

 

inKONBINI: One Store. Many Stories - PC
Nota Final
6.3/10
6.3/10
  • Gráficos - 9/10
    9/10
  • Jogabilidade - 4/10
    4/10
  • História e Diversão - 5/10
    5/10
  • Áudio e Trilha Sonora - 7/10
    7/10
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CONSIDERAÇÕES FINAIS

inKONBINI: One Store. Many Stories tem personalidade, mas ficou preso demais na própria proposta contemplativa.

 

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Letícia Monares

Sou estudante de Engenharia da Computação, DBA pra pagar os boletos e criadora de conteúdo gamer nas horas boas. Faço parte do time de criadores da Bandai Namco e tô sempre na correria entre o trabalho e as lives. Também cubro eventos, e sempre apareço para uma fazer alguma entrevista ou trocar uma ideia com a galera.