Lançado dia 16 de abril pelo estúdio Numskull Games e desenvolvido pela Hyper Luminal Games, o jogo The Day I Became a Bird está disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Nintendo Switch. Ele apresenta uma ideia bem sensível e delicada, isso tudo pela visão do pequeno Frank, que tem uma reviravolta em sua vida depois de um acontecimento.
Gostaríamos de agradecer a Assessoria de Imprensa do Numskull Games, por ter nos cedido uma chave do jogo e a gameplay do jogo pode ser vista no fim do artigo.
Destaque do jogo
The Day I Became A Bird se diferencia na sua carga emocional, seja pela sua estética visual belíssima, traços leves e simples, quase como se em alguns pontos os cenários estivessem no esboço ainda, quase inacabados, passando a ideia de um livro de histórias.
Ele também se destaca na leveza das ações do nosso protagonista, onde ao descobrir seus próprios sentimentos toma a atitude mais inocente, tímida e corajosa possível, se transformando em um pássaro através de um disfarce simples mas que ele acredita que será efetivo. E a gameplay através de puzzles simples, exploração e muita narrativa só complementa essa obra.
História
The Day I Became a Bird conta a história de Frank, um garoto reservado, desajeitado, e que vive em seu próprio mundinho, mas ao ver sua colega de classe Sylvia cantando para os pássaros acaba se criando fortes sentimentos por ela e se apaixonando. Detalhe ela é uma amante de pássaros, e não tem olhos para nada além deles. Isso fará ele entrar em uma jornada de auto descobrimento dos próprios sentimentos, com muita inocência, timidez e um toque de infância que só uma criança poderia dar.
Fato interessante é que o jogo é baseado em um livro infantil de uma autora francesa chamada Ingrid Chabbert e da ilustradora espanhola Guridi, e também em um curta metragem de animação da Passion Animation. Criando muito mais uma atmosfera de uma história interativa, como se estivéssemos folheando as páginas de um conto infantil, trazendo leveza, sensibilidade e delicadeza, deixando de ser apenas um jogo onde você só aperta botões.
Jogabilidade
A gameplay é bem simples e leve não criando grandes dificuldades e desafios pro jogador, acompanhando a atmosfera sensível do jogo e fugindo da gameplay frenética e cheia de estímulos dos jogo habituais. Mostrando que The Day I Became a Bird é um jogo para relaxar e sentir e não correr. Você resolve puzzles simples de montar peças, explora algumas áreas (geralmente a casa de Frank, a escola, o parquinho), anda de bicicleta, tem pequenas tarefas que são bem fáceis de executar pelo cenário, e ainda interage com alguns personagens da história e avança nesse “mundinho” de criança do Frank.
E é claro explora seus sentimentos por Sylvia nessas pequenas interações. Tudo isso torna o jogo mais próximo de um conto infantil jogável, já que a experiência é focada fortemente na narrativa.
Gráficos
Os gráficos do jogo tem uma arte suave, leve e sensível, quase parecendo que foram desenhos feitos a mão, se aproximando muito de um livro de contos infantil. É notável que até em algumas cenas e cenários do jogo, há literalmente rabiscos, ou apenas esboços. As cores e a iluminação do jogo em cada cena, passam a ideia de algo bem artístico, parecendo vários quadros pintados, o que torna o jogo bem único e agradável de se ver e jogar, e também criando imersão gostosa no universo do Frank.
Trilha Sonora
Assim como os gráficos, gameplay e história, tudo nesse jogo é uma grande composição e a trilha sonora acompanha isso e acompanha muito bem. Trazendo trilhas suaves, tranquilas, quase não parecendo que não há música, apenas acompanhando o protagonista, suas interações, seu mundo, e agindo como parte da ambiente, criando uma atmosfera de imersão muito grande. Mas apesar disso ela deixa sua marca e sabe fazer sentir. Diria até que é a trilha sonora responsável por criar esse ambiente leve e aconchegante que o jogo nos traz.
Considerações Finais
O jogo tem sim seus pontos baixos como apresentar um ritmo mais lento, ser mais contemplativo e na jogabilidade não entreter o jogador com grandes desafios ou uma jogabilidade rápida. Mas em contraponto ele brilha na questão de ter uma boa narrativa, da sensibilidade e principalmente na direção de arte, onde o jogo tem uma delicadeza em mostrar personagens sensíveis, cenários que remetem a infância ou que parecem que saíram da mente de uma criança, e também suas interações, relações e desenvolvimento delas.
The Day I Became A Bird, tem um destaque fortíssimo em trazer questões narrativas pouco abordadas, como a infância, as descobertas, e principalmente o desenvolvimento dos próprios sentimentos, do primeiro amor e como isso pode ser confuso e desafiador visto na infância de uma criança, e o jogo sabe abordar isso muito bem, trocando mecânicas e estímulos por sentimentos e simplicidade.
Curtiu o jogo? Quer conhecer mais sobre ele? Assista a gameplay da Darkside777!
The Day I Became A Bird - PlayStation 5
Nota Final
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Gráficos - 8/10
8/10
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Jogabilidade - 6/10
6/10
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História e Diversão - 7/10
7/10
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Áudio e Trilha Sonora - 7/10
7/10
VOTAÇÃO POPULAR ➡️
0 (0 votes)CONSIDERAÇÕES FINAIS
The Day I Became A Bird é forte em criar uma boa narrativa, sensibilidade em seus temas, e é quase uma composição artística em forma de jogo. Apesar dos seus pontos fracos, como lentidão da progressão do jogo e gameplay mais contemplativa e limitada, ele brilha em saber cativar, tocar e encantar o jogador em momentos pontuais.































