Preview: MIMESIS é um terror cooperativo onde o pior inimigo pode ser seu próprio reflexo

MIMESIS, o novo título da ReLU Games que propõe uma experiência de horror psicológico cooperativo como poucas. Com uma proposta intrigante e um clima de tensão constante, a demo mostrou o potencial de um jogo que desafia as convenções do gênero e aposta em paranoia, cooperação e inteligência artificial para manter os jogadores no limite.

 

 

Graças a Assessoria de Imprensa da ReLU Games podemos jogar MIMESIS para PC. Esta gameplay pode ser vista ao final deste artigo.

 

A premissa de MIMESIS é simples e poderosa: após uma chuva misteriosa, criaturas conhecidas como mimeses surgem imitando perfeitamente os humanos (as vozes dos jogadores), seus comportamentos, até mesmo seus padrões de movimento. Os sobreviventes, confinados em um bonde em movimento, precisam sair em missões breves durante o dia para coletar recursos e combustível, enquanto evitam ser substituídos por essas entidades quase perfeitas. A ambientação é opressora: o cenário é melancólico, sempre coberto por névoa e chuvas ácidas, e a sensação de isolamento é ampliada pela constante dúvida: quem está realmente ao seu lado?

 

 

O jogo permite partidas cooperativas com até quatro jogadores. E aqui está o trunfo de MIMESIS: mesmo entre amigos, a confiança é um luxo. Os mimeses são controlados por uma IA adaptativa que aprende os padrões de voz e comportamento dos jogadores. Em poucos minutos, um impostor pode estar imitando seu colega com assustadora precisão. Esse elemento transforma cada missão de busca em um exercício de paranoia. A comunicação por voz, essencial para a cooperação, se torna uma armadilha em potencial: será que essa voz familiar ainda pertence ao seu aliado?

 

A IA, apesar de ainda em desenvolvimento, já apresenta comportamentos convincentes o bastante para enganar. Durante nossos testes, um dos jogadores foi substituído sem que ninguém percebesse até ser tarde demais. É uma sensação rara em jogos multiplayer: medo genuíno de seus próprios parceiros.

 

 

A estética de MIMESIS aposta no minimalismo. O jogo apresenta ambientes urbanos abandonados, cinzentos e melancólicos, com um design sonoro sutil e envolvente. Não há trilha sonora marcante, apenas o som da chuva, passos abafados e ruídos incômodos à distância. Esse vazio sonoro potencializa a tensão, criando momentos em que o silêncio se torna insuportável. Narrativamente, o jogo é econômico, mas eficaz. Há fragmentos de documentos, ruínas que sugerem um colapso social, e pequenas pistas sobre a origem da chuva e dos mimeses. O foco, porém, está na experiência emergente nas histórias criadas pelas interações entre jogadores e suas cópias perturbadoras.

 

O jogo está em uma versão demo e ainda apresenta alguns problemas técnicos. Há bugs esporádicos de colisão e movimentação, além de uma performance inconsistente em máquinas com especificações mínimas, faltam também opções gráficas ajustáveis.

 

 

Apesar disso, a estabilidade geral é aceitável para uma versão de demonstração. Mais importante: a essência do jogo, a tensão psicológica e a mecânica de impostores já estão funcionando de forma impressionante.

 

MIMESIS entrega exatamente o que promete: um mergulho psicológico em um mundo onde nada é confiável. Ao combinar horror atmosférico com inteligência artificial adaptativa e multiplayer cooperativo, o jogo da ReLU Games mostra-se como uma das experiências mais criativas e perturbadoras do ano até agora. Se os desenvolvedores conseguirem expandir a variedade de conteúdo e refinar o desempenho técnico, MIMESIS tem tudo para se tornar um clássico cult do terror moderno.

 

 

Confira a gameplay realizada pelo canal Com Noção de MIMESIS abaixo:

 

 

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Leo Lopes

Sou formado em jornalismo e fotógrafo na horas vagas. Criador de conteúdo no canal Com Noção no YouTube e parceiro oficial do jogo PUBG Lite. Um amante incondicional de retrogames, principalmente do saudoso Mega Drive.