Caros leitores, nós da Nerdlicious recebemos SlashZero, um “Mega Man Like” que já chama atenção logo de cara pelo seu estilo e proposta. É aquele tipo de jogo que você bate o olho e já entende a referência, mas ao mesmo tempo percebe que ele tenta trazer algo próprio. O jogo deve ser lançado em breve para PlayStation 5 e PC via Steam.
Graças a Assessoria de Imprensa da Skystone Games podemos jogar SlashZero na versão para PC em Acesso Antecipado.
SlashZero é um jogo de plataforma de ação roguelike em 3D. Como um Timehacker, sua missão é viajar por linhas temporais e explorar um mundo cyberpunk, usar habilidades de combate e estratégias para desvendar a verdade e derrotar o Senhor do Vazio! Será que o que você vê é a verdade?
Os personagens são bem dinâmicos e estilizados. Um destaque pra quem usa espada, que passa muito aquela vibe de protagonista estiloso, lembrando bastante o Dante de Devil May Cry, tanto na postura quanto na forma de combate. Isso já dá um charme a mais pro jogo e ajuda a criar identidade.
O universo tem uma pegada bem cyberpunk, com cenários que misturam tecnologia e um visual mais caótico. Inclusive, os mapas são bem criativos e bonitos, com cores e detalhes que ajudam na imersão. Dá pra ver que houve um cuidado artístico ali.
Na gameplay, o jogo traz mecânicas de roguelike, então a cada run você vai coletando melhorias — no caso, chips que servem pra evoluir o personagem durante as fases. Isso deixa a experiência mais variada e incentiva você a testar diferentes builds e formas de jogar.
Agora, sendo bem sincero, tive um certo incômodo com a movimentação em alguns momentos. Ela parece um pouco travada, principalmente quando você tenta fazer ações mais rápidas ou precisas. Mas é algo que claramente pode ser ajustado, então não é um problema que desanima totalmente.
Por outro lado, a trilha sonora é um ponto muito positivo. Ela acompanha bem o ritmo do jogo e ajuda a manter a energia durante as fases. É aquele tipo de som que combina com o estilo e te mantém dentro da ação.
Sobre a história, confesso que não consegui entender muito bem durante o tempo que joguei. Pode ser algo que o jogo desenvolva melhor depois ou que precise de mais tempo pra absorver, mas nesse primeiro contato não ficou tão claro.
No geral, SlashZero é um jogo que me surpreendeu de forma positiva. Mesmo com alguns pontos que ainda precisam de ajuste, dá pra ver que ele tem bastante potencial. É aquele tipo de projeto que, com mais polimento, pode facilmente conquistar quem curte esse estilo de jogo.




























