GRIME II – Uma sequência com boas ideias, mas que ainda não engrena totalmente

GRIME II, a sequência do aclamado metroidvania de ação e aventura de 2021, já está disponível para PC via Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Expandindo o mundo grotesco e inexorável de seu antecessor, GRIME II leva quem quer que se atreva a adentrar seus domínios, a um novo e insólito reino repleto de locais distintos e que elevam a criatividade da experiência ainda mais.

 

 

Graças a Assessoria de Imprensa da Kwalee podemos jogar GRIME II na versão para PC. Esta gameplay pode ser vista ao final deste artigo.

 

O primeiro GRIME já era um título diferente dentro do estilo soulslike, principalmente pelo visual e pela proposta mais “estranha”. GRIME II segue exatamente essa linha, mantendo a identidade que fez o original chamar atenção.

 

 

Logo de início, o que mais se destaca continua sendo o visual. Os cenários têm aquele aspecto orgânico, quase vivo, que causa um certo desconforto, mas ao mesmo tempo chama atenção. É fácil se pegar explorando mais do que o necessário só pra observar o ambiente. Nesse ponto, o jogo acerta.

 

A ambientação como um todo funciona bem. A trilha sonora acompanha o ritmo do jogo, ajuda a criar tensão nos momentos certos e não atrapalha. Não é algo marcante, mas cumpre seu papel.

 

O problema começa mesmo na gameplay.

 

O combate tenta seguir aquela proposta mais estratégica, com leitura de inimigos, tempo de ataque e uso de habilidades. Só que a execução deixa a desejar. A movimentação do personagem não é tão fluida quanto deveria, e isso acaba afetando diretamente a experiência.

 

 

Em vários momentos, o jogo pede precisão, mas a resposta dos comandos não acompanha. Desviar, atacar ou reagir rápido nem sempre funciona como esperado. Isso gera uma sensação estranha, porque o erro nem sempre parece ser do jogador. Esse tipo de problema pesa mais do que deveria, principalmente para quem já está acostumado com jogos do gênero, onde o controle precisa ser firme e confiável.

 

A progressão também não empolga tanto. Existem melhorias e novas habilidades, mas falta impacto. A evolução do personagem não passa aquela sensação clara de avanço, o que acaba deixando a experiência um pouco mais “reta” do que poderia ser.

 

 

Por outro lado, o level design continua sendo um ponto positivo. Os mapas têm boas conexões, caminhos alternativos e incentivam a exploração. Quem gosta de procurar segredos vai encontrar conteúdo aqui.

 

No geral, GRIME II tem uma base interessante, mantém a identidade do primeiro jogo, mas peca em pontos importantes que acabam segurando a experiência. A gameplay, principalmente, precisava de mais ajuste.

 

 

Não é um jogo ruim, mas também não entrega tudo o que poderia. Para quem já gostou do primeiro, ainda vale a pena testar. Para novos jogadores, talvez seja melhor esperar algumas melhorias. Fica a sensação de um jogo que tem potencial, mas que ainda não conseguiu aproveitar isso por completo.

 

Quer saber mais sobre o jogo, assista a gameplay feita pelo All Gaboni!

 

 

GRIME II - PC
Nota Final
7.8/10
7.8/10
  • Gráficos - 8/10
    8/10
  • Jogabilidade - 7/10
    7/10
  • História e Diversão - 7/10
    7/10
  • Áudio e Trilha Sonora - 9/10
    9/10
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CONSIDERAÇÕES FINAIS

GRIME II tem uma base interessante, mantém a identidade do primeiro jogo, mas peca em pontos importantes que acabam segurando a experiência.

 

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Moacir Gaboni Neto

Meu nome é Moacir Gaboni Neto e sou criador de conteúdo e cosplayer no canal AllGaboni. Produzo vídeos, lives e podcasts focados em cultura pop oriental no geral — games, animes, tokusatsu, TCG e tudo que envolve esse universo. Como cosplayer, também levo essa paixão para os eventos e para a prática, vivendo de perto os personagens que fazem parte dessa cultura. Trago minha visão de forma direta, com opinião sincera e baseada na minha própria experiência. Meu objetivo é informar, analisar e conversar com o público de maneira clara, valorizando tanto os lançamentos quanto as obras que marcaram época.