Digital Foundry avalia performance de Outlive 25 antes do lançamento do remaster

Faltando uma semana para o lançamento de Outlive 25, remasterização do clássico jogo de estratégia lançado no Brasil em 2000, o canal norte-americano Digital Foundry publicou uma análise da performance técnica da remasterização, onde é possível conferir pela primeira vez os gráficos refeitos e outros detalhes técnicos do novo game.

 

 

 

A campanha e direção de arte do jogo foram bastante elogiadas pelo Digital Foundry, além de apontar que a remasterização permite que o público na América do Norte e na Europa possa não só jogar esse clássico brasileiro em computadores atuais, mas também apreciar a obra criada pela Continuum de uma forma que não era possível naquela época.

 

 

Outlive 25, versão remasterizada do icônico título brasileiro de estratégia em tempo real (RTS), será lançado em 30 de abril para PC via Steam, com publicação pela CriticalLeap. Totalmente adaptado para plataformas modernas, o título chega com uma série de melhorias para veteranos e novos jogadores, incluindo aprimoramentos gráficos e sonoros, campanhas remasterizadas com cutscenes in-game, interface reformulada e suporte a multiplayer online. 

 

 

Assim como o título original lançado em 2000, a remasterização mantém a intensa disputa entre humanos e robôs pelo controle do planeta, preservando sua narrativa envolvente e trazendo uma jogabilidade ainda mais refinada. Entre as novidades, destacam-se novos módulos de interface que tornam os controles mais intuitivos, além da implementação de autosave e do modo replay, que permite revisitar momentos das partidas e retomar o jogo a qualquer momento.

 

 

Outlive 25 está disponível em pré-venda na Nuuvem e também pode ser adicionado à lista de desejos do Steam.

 

Sobre Outlive

 

 

Criado pela Continuum Entertainment, Outlive foi lançado em 2000, durante um período em que os jogos de estratégia em tempo real (RTS) estavam em alta, consolidando-se como um marco pioneiro no Brasil – não apenas dentro do gênero, mas na indústria nacional como um todo. Ainda durante o desenvolvimento, o título chamou a atenção da comunidade e da imprensa, gerando grande expectativa por ser um dos primeiros jogos brasileiros com real potencial para competir no mercado global.

 

 

Outlive também despertou o interesse de uma grande publicadora, algo raro para a época, especialmente em uma indústria que ainda engatinhava no Brasil. Em seu lançamento, o jogo foi distribuído nos mercados norte-americano e europeu pela Take-Two Interactive, a mesma empresa por trás de Grand Theft Auto (GTA), ajudando a projetar o país no cenário global de desenvolvimento de jogos.

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Rogério Princiotti

Blogueiro, criador de sites como Omoristas, Burca Day, Guarulhos em Rede, Guarutrolls e Mundo Cosplayer. Trabalha na internet administrando e criando conteúdo para sites e comunidades há mais de 10 anos.