A Housemarque, estúdio finlandês por trás de Returnal, anunciou novos detalhes de seu próximo título, Saros, por meio de entrevistas com o time de desenvolvimento. Com lançamento exclusivo para PlayStation 5 agendado para 30 de abril, o jogo promete elevar o gênero arcade a um novo patamar, misturando ação sci-fi intensa com uma atmosfera de terror cósmico em um planeta alienígena tão belo quanto mortífero.
Saros foca em uma missão coletiva. A história se desenrola através de interações com a tripulação da nave Travessia e registros de colônias anteriores, criando uma narrativa de “panela de pressão” com pontos de vista conflitantes entre os sobreviventes e uma inteligência artificial enigmática.
Os jogadores assumem o papel de Arjun, um executor de elite enviado em uma missão de resgate: localizar uma colônia humana que sumiu nas profundezas do universo, no enigmático planeta Carcosa. Para um desafio maior e recompensas exclusivas, incluindo recursos para melhorias permanentes, é possível ativar os “Eclipses”, eventos opcionais que elevam drasticamente a dificuldade e alteram o bioma.
O jogo combina fases com design artesanal e layout procedural para garantir experiências únicas após a morte. Utiliza os gatilhos adaptáveis e feedback tátil do controle DualSense, com resistência variável para diferentes modos de disparo e habilidades.
Saros estará disponível para PlayStation 5 em 30 de abril de 2026. Confira todos os detalhes e comentários no Blog da PlayStation.
























