A Lohkare Games Oy revelou um importante marco de desenvolvimento de Last Drop, seu jogo de história em mundo aberto cru e com humor sombrio, ambientado na Finlândia de 1994. Quase um ano após o lançamento do demo público, o projeto evoluiu drasticamente em escala, ambição e profundidade, enquanto a equipe se prepara para o próximo lançamento em Acesso Antecipado na Steam.
O que começou como uma área de demo compacta de aproximadamente 600 x 800 metros agora cresceu para um enorme mundo aberto em formato de cruz, medindo cerca de 22 x 25 quilômetros. Cada local é inspirado em ambientes reais da Finlândia de meados dos anos 1990 — de subúrbios tranquilos e estradas rurais a lagos, pequenas cidades e a cidade de Nykylä.
Mais de 100 quilômetros de estradas conectam o mundo, moldado pela geografia da Finlândia e dominado por água, florestas e longos trechos de isolamento. O subúrbio natal de Seppo, Kuosilampi, conta com prédios residenciais totalmente exploráveis, tanto por dentro quanto por fora, permitindo que os jogadores vivenciem ambientes com um nível incomum de autenticidade e detalhe. Apenas o centro da cidade de Nykylä ocupa cerca de 500 x 1000 metros.
Uma história sobre sobrevivência, não poder
Last Drop não é sobre se tornar um herói. É sobre sobreviver à vida cotidiana.
Inspirado em eventos reais e histórias pessoais da Finlândia dos anos 1990, o jogo foca em pessoas comuns em situações difíceis. Os jogadores dirigem, lutam, transitam entre pequenos trabalhos, fazem bicos para ganhar dinheiro e constroem relacionamentos com um elenco de personagens falhos e profundamente humanos, moldados por seu tempo e lugar.
Essa filosofia também define a forma como os jogadores navegam pelo mundo. Não há minimapa. Em vez disso, os jogadores dependem de mapas de papel, memória e observação, reforçando a imersão e recriando a forma como as pessoas realmente se deslocavam em 1994.
Crescimento impulsionado pela comunidade
Desde o lançamento do demo, mais de 6.000 jogadores exploraram Last Drop, fornecendo um amplo feedback que moldou ativamente o desenvolvimento. O jogo também atraiu forte atenção de streamers, muitos dos quais elogiaram sua autenticidade, tom e retrato sem concessões da vida finlandesa nos anos 1990.
Esse impulso resultou em mais de 8.000 adições à lista de desejos na Steam, com dias de pico ultrapassando 400 novas inclusões.
Principais avanços no desenvolvimento
O desenvolvimento acelerou em todos os sistemas principais:
- O roteiro completo da história principal está finalizado;
- Mais de uma hora de cutscenes e várias horas de diálogos gravados;
- Todos os diálogos gravados com dubladores profissionais (a serem anunciados);
- Mais de 100 NPCs únicos;
- Veículos adicionais para os jogadores e para o tráfego da cidade;
- Mecânicas de natação para navegar pelos lagos da Finlândia.
A equipe garantiu financiamento durante o período de Acesso Antecipado e agora está totalmente focada no caminho até o lançamento, com o anúncio da data de lançamento previsto para breve.
























