NVIDIA Reflex diminui latência de Overwatch pela metade

 

Jogadores de Overwatch com GPUs GeForce ganharam uma grande ajuda nas batalhas com a chegada do NVIDIA Reflex ao shooter competitivo da Blizzard. O Reflex reduz a latência do sistema para melhorar a competitividade dos jogadores, permitindo adquirir alvos mais rapidamente, reagir com mais agilidade e aumentar a precisão da mira simplesmente ao habilitar a tecnologia.

 

Após semanas de testes públicos, o Reflex agora está disponível para todos os jogadores de Overwatch, com o resultado impressionando até os desenvolvedores. “O NVIDIA Reflex muda completamente o jogo, com até 50% de queda na latência do sistema,” definiu John Lafleur, diretor técnico do Overwatch.

 

Rust e Ghostrunner recebem o Reflex

 

A NVIDIA também anuncia que a tecnologia está a caminho de dois novos jogos:

  • Rust: popular jogo de sobrevivência multiplayer da Facepunch Studios;
  • Ghostrunner: futurístico título de ação ninja da One More Level.

 

“Em Rust, todo mundo quer ver você morto, então a latência reduzida pelo Reflex vai garantir que você fique à frente dos inimigos. É só ativar o Reflex no menu de opções,” disse Helk, líder de projeto, designer e programador de Rust.

 

NVIDIA Reflex ficando cada vez ainda melhor

 

 

Outras melhorias que chegaram ao NVIDIA Reflex incluem:

  • Melhoria do modo ‘Boost’, que reduz a latência em cenários de alta utilização da CPU.
    • Fortnite implementou a otimização e os jogadores tiveram uma redução de latência de até 15% nesses cenários de limite de CPU;
    • Valorant vai ganhar suporte em seu próximo patch. Os primeiros testes mostram uma melhoria de 10-15% nos cenários vinculados à CPU.
  • Introdução de quatro novos mouses compatíveis com o Reflex Latency Analyzer, incluindo:
    • ASUS ROG KERIS WIRED
    • ASUS ROG KERIS WIRELESS
    • CORSAIR SABRE PRO CHAMPION SERIES
    • CORSAIR SABRE RGB PRO CHAMPION SERIES
  • Três fabricantes de mouses lançaram atualizações de firmware para habilitar o Reflex Latency Analyzer, incluindo:
    • AOPEN Fire Legend GM310
    • Acer Predator Cestus 350
    • Razer Deathadder v2 Pro
  • A Acer lançou o novo monitor equipado com Reflex Latency Analyzer, o Predator X25 360Hz.
  • O GeForce Experience foi atualizado para incluir vários recursos solicitados pela comunidade, incluindo:
    • Registrar todos os dados de monitoramento de desempenho em um arquivo CSV – incluindo FPS e estatísticas de latência do Reflex Latency Analyzer;
    • Escolher o número de amostras que o Reflex Latency Analyzer usará para calcular a média;
    • A adição da utilização da GPU às métricas de latência, para ajudar a identificar quando um jogo está com “gargalo” na CPU ou na GPU.

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Rogério Princiotti

Blogueiro, criador de sites como Omoristas, Burca Day, Guarulhos em Rede, Guarutrolls e Mundo Cosplayer. Trabalha na internet administrando e criando conteúdo para sites e comunidades há mais de 10 anos.